Kako je računalniška igra z visokim proračunom vplivala na celotno državo

Kako je računalniška igra z visokim proračunom vplivala na celotno državo
Kako je računalniška igra z visokim proračunom vplivala na celotno državo

Video: Global Warming Documentary: MEAT THE TRUTH (HD, full length • 4 subtitles) 2024, Julij

Video: Global Warming Documentary: MEAT THE TRUTH (HD, full length • 4 subtitles) 2024, Julij
Anonim

Uspeh oddaj, kot sta Breaking Bad in Narcos, je dokazal, da so narko karteli med potrošniki navdušeni. Ubisoft, francosko podjetje za proizvodnjo iger, se je seznanilo in postavilo Ghost Recon Wildlands, njihovo zadnjo izdajo priljubljene franšize Tom Clancy, v 'brezpravno in nasilno' narko-državo Bolivijo. Težava je v tem, da to niti ni oddaljeno natančno in je povzročilo toliko kaznivih dejanj, da je bolivijska vlada vložila uradno pritožbo.

Večina razvijalcev se izogiba uporabi lokacij in izdelkov v resničnem svetu, da bi se izognili prepirom in potencialnim sodnim tožbam. Na primer, Rockstar je svoja mesta GTA vedno poimenoval stvari, kot so Los Santos ali Liberty City. Ubisoft po drugi strani rad drži stvari realistične in se je odločil za uporabo zelo resnične države Bolivije kot nastavitve za svojo zadnjo ponudbo, Ghost Recon: Wildlands. Zgodba kaže, da je leta 2019 izmišljeni mehiški kartel prehitel Bolivijo z drogami in kaznivim dejanjem in ga spremenil v nasilno drogo, ki se vrti okoli trgovine s kokainom. V resnici Bolivija nedvomno igra vlogo v mednarodni trgovini s kokainom, toda država se je doslej izogibala infiltraciji brutalnih kartelov z drogami, kot so jih videli v Mehiki in Kolumbiji.

Image

Umetnica naslovnice © Youtube.com

Image

Sprostitev blockbuster igre je spremljal dokumentarni film o trgovini z mamili v Boliviji in Južni Ameriki. Doktor, ki ga je o slavi Marching Powder pripovedoval Rusty Young, raziskuje obseg trgovine z ljudmi z intervjuji z nekdanjimi agenti DEA, preprodajalci drog in celo z nekdanjim moškim zloglasnega kolumbijskega kralja Pabla Escobarja. Čeprav je bil mnogo bolj dejanski od igre, dokumentarni film tudi zaradi svoje senzacionalizirane upodobitve številke ni dobil številnih oboževalcev v Boliviji.

Carlos Romero, notranji minister Bolivije, je v začetku marca vložil uradno pismo o skladnosti s francoskim veleposlaništvom v La Pazu in zahteval posredovanje ter jih opomnil na njihovo pravico do pravnih ukrepov. Kljub temu pa se razmere še niso stopnjevale, neprimerno je, da je igra nastajala pet let, zato ni bilo mogoče spremeniti svoje premise v tako kratkem času. Medtem ko Ubisoft še ni razkril proračuna za igre, takšne blokade naletijo na stotine milijonov.

Wildlands © YouTube.com

Image

Ubisoft je na polemiko odgovoril z navedbo, da je igra izključno fikcija in nikakor ni namenjena predstavljanju resničnosti življenja v Boliviji. Trdijo, da so državo izbrali zaradi velike raznolikosti naravnih pokrajin, kar jim je zagotovo uspelo ujeti v ogromni igri odprtega sveta. Družba je na nedavni popravek vložila izjavo, da igra ni reprezentativna za Bolivijo. Ali naj bi to umirilo val kritik jeznih oboževalcev ali se izognilo zelo malo verjetni možnosti pravnega ukrepanja, je kdo ugibal.

Celotna situacija postavlja pomembno vprašanje v prihodnost: Ko bodo videoigre postale bolj napredne in uresničljive, ali bi morala produkcijska podjetja sprejeti ukrepe za zagotovitev, da igre natančno prikazujejo ljudi in kraje, v katerih so postavljene?

Priljubljeno za 24 ur